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詳細インタビュー
横顔の制作を短期間で
行うことの難しさを実感しました。
簡素ながらいかに自然に見えるかを考え、
通常可動と高可動の頭を切り替えるパラメータを
つくることで解決しました。
協力して制作することで、
ひとりでは得られないアイデアに触れ、
刺激を受けました。
自分たちのベストが尽くせた作品が
完成したと思います。
マウスカーソルやインスペクタの
ウィンドウのモデリングなど、
全体を通して、いつも行っている
VTuberのモデリングとは、
一風変わった新鮮さと面白さを感じました。
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