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制作インタビュー
「通常のLive2Dらしい動きから、
キャラクターが動き出しLive2Dの機能で遊ぶ」
というコンセプトのもと制作しました。
「イラストに命を吹き込むLive2D」をテーマとして、モデルが命を持ったかのように自由に動き回る様を
演出しています。


こだわった点は、
マウスカーソルの背景色の変更ウィンドウのモデリング、カラフルに変化する背景色の動き、
クロマキー用のグリーンバックです。
他には3次元の手などモデリングをして
Live2D上で動くようにしました。


画面全体にかかるエフェクトやズームを除いて、
ラストシーンの一人称視点での瞬きも、
Live2D上で動かせるような工夫を凝らして制作しています。
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