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制作インタビュー

「通常のLive2Dらしい動きから、

キャラクターが動き出しLive2Dの機能で遊ぶ」

というコンセプトのもと制作しました。

 

「イラストに命を吹き込むLive2D」をテーマとして、モデルが命を持ったかのように自由に動き回る様を

演出しています。

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こだわった点は、

マウスカーソルの背景色の変更ウィンドウのモデリング、カラフルに変化する背景色の動き、

クロマキー用のグリーンバックです。

他には3次元の手などモデリングをして

Live2D上で動くようにしました。

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画面全体にかかるエフェクトやズームを除いて、

ラストシーンの一人称視点での瞬きも、

Live2D上で動かせるような工夫を凝らして制作しています。

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